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Waffen (Verteidigung)

waffe Hand voll Sand
Schon als Kleinkind hast du andere Kinder mit Sand beworfen und ihnen für kurze Zeit das Augenlicht genommen.
+1 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Hand voll Salz
Selbst du weißt, dass Salz in den Augen brennt. Ein effektives Mittel für die schnelle Flucht zwischendurch.
+2 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Juckpulver verschleudern
Nicht nur Läuse reizen die Haut. Aus der Hagebutte lässt sich ein wirkungsvolles Juckpulver herstellen, das deinen Gegner lähmt.
+3 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Wegweiser aufstellen
Mit einem Wegweiser kannst du angriffslustige Gegner verwirren. Schon viele sind auf diesen Trick reingefallen.
+16 Geschicklichkeit bei Kämpfen | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Mit Spiegel blenden
Mit einem Spiegel lässt sich das Sonnenlicht sehr gut reflektieren. Dein Gegner hat keine Chance, dem zu entkommen.
+4 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Totstellen
Du hast schon oft nach einer durchgezechten Nacht auf dem Bürgersteig gelegen und wurdest für tot erklärt. Nutze diese Erfahrung für etwas Sinnvolles.
+30 Geschicklichkeit bei Kämpfen | Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Bananenschalen verteilen
Wie jedes Kind weiß, rutscht man auf einer Bananenschale aus. Dein Gegner ist für kurze Zeit machtlos.
+2 DEF | Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Tarnen
Niemand, aber auch niemand, wird dich mit dieser geschickten und genialen Verkleidung erkennen.
+20 Geschicklichkeit bei Kämpfen | Wirkungsdauer: max. 3 Stunden
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Mausefallen
Wer kann einem Bündel Scheine schon widerstehen? Sobald dein Gegner das Geld aufhebt, wird die Falle zuschnappen und ihn außer Gefecht setzen.
+5 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Mit bösen Katzen werfen
Diese gefährlichen Vierbeiner sind sehr schlecht gelaunt. Sie krallen sich an ihr Opfer fest und verwirren es, bis es erschöpft zu Boden geht. Die erste “Katze im Sack”-Investition, die sich lohnt.
+3 DEF | Wirkungsdauer: max. 10 Minuten
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Kleister verschmieren
Sobald du deinen Gegner mit diesem Spezialkleister einschmierst, wird er sich nicht mehr rühren können.
+5 DEF | Wirkungsdauer: max. 1 Stunde 30 Minuten
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Fischernetz spannen
Sehr viel effektiver als dein Kleister, da sich dein Gegner nicht allein aus dieser verzweifelten Lage befreien kann.
+7 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Vergiftetes Bier hinstellen
Du hast schon oft versucht selbst Bier zu brauen und viele schlechte Erfahrungen dabei gesammelt. Dein Gebräu wird deinen Gegner heftige Bauchkrämpfe erleiden lassen.
+5 DEF | Wirkungsdauer: max. 5 Minuten
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Stacheldraht aufstellen
Dein Gegner wird sich nicht nur in diesem Draht verfangen sondern sich auch verletzen. Damit gewinnst du noch mehr Zeit, zu flüchten.
+9 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Elektrozaun aufstellen
Als du nachts einmal aus unerklärlichen Gründen in den Zoo eingebrochen bist, hast du diese bestialische Erfindung kennengelernt.
+6 DEF | Wirkungsdauer: max. 30 Minuten
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Wassergraben
Lange schon träumst du von Schlössern und Burgen, dabei hast du dir sehr viel Wissen angeeignet. Vor allem die Wassergräben, mit denen man sich vor Angreifern schützen kann, haben es dir angetan.
+10 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
waffe Fallgruben Buddeln
Schon als Jungpenner hast du deinen Spielkameraden in der Sandkiste Fallen gebaut, um ihnen das Taschengeld abzunehmen. Auch heute noch eine sinnvolle Taktik.
+11 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Schlingfalle mit Bier-Köder
Eigentlich als Falle für kleine Tiere gedacht, aber ein wenig aufgepeppt, mit einer Flasche Bier als Köder, eignet sich diese Falle auch für deine Artgenossen.
+12 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Feuer legen
Im Feuerlegen warst du schon immer gut, vor allem unbewusst, wenn du mal wieder mit Kippe im Mund eingeschlafen bist.
+7 DEF | Wirkungsdauer: max. 2 Stunden
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Bärenfalle verteilen
Bärenfallen sind sehr effektiv, doch in Deutschland verboten. Doch wie immer hat dein alter Freund Hussmann noch einige in seiner guten Stube gelagert.
+14 DEF | Wirkungsdauer: Bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Findling
Einen großen Stein als Verteidigung zu benutzen, hört sich im ersten Moment schwachsinnig an, doch hinter diesem Stein kann man sich hervorragend tarnen und seinen Gegner durch ständiges Herumlaufen erschöpfen lassen.
+16 DEF | Wirkungsdauer: Bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Selbstschussanlagen
Seitdem du das erste Mal in eine Brauerei eingebrochen bist, weißt du, wie schmerzhaft und unberechenbar Selbstschussanlagen sind. Warum also nicht den Spieß umdrehen? Dein Freund Hussmann hat bestimmt noch so etwas in seinem Keller.
+10 DEF | Wirkungsdauer: max. 60 Minuten
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.
waffe Zum Mond fliegen
Beschreibung
Geschicklichkeit: +200(bei Kämpfen) | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Preis abhängig von Verteidigungs/Geschicklichkeits Stufe.

107 Responses to “Waffen (Verteidigung)”

  1. Hengzt  Says:

    Das nächste
    Wassergraben
    Lange schon träumst du von Schlössern und Burgen, dabei hast du dir sehr viel Wissen angeeignet. Vor allem die Wassergräben, mit denen man sich vor Angreifern schützen kann, haben es dir angetan.

    +10 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

  2. Muri  Says:

    aso des is ja cool

  3. peter  Says:

    woher weiß man ab welcher geschicklichkeits oder verteidigungsstufe man das bekommt????

  4. Simon  Says:

    ab wie viel DEF bekommt man das Fischernetz?

  5. Lude  Says:

    Nach dem W”ssewrgraben kommt:

    Fallgruben buddeln
    Schon als Jungpenner hast du deinen Spielkameraden in der Sandkiste Fallen gebaut, um ihnen das Taschengeld abzunehmen. Auch heute noch eine sinnvolle Taktik.

    +11 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

  6. nameless  Says:

    Mausefallen:
    Wer kann einem Bündel Scheine schon widerstehen? Sobald dein Gegner das Geld aufhebt, wird die Falle zuschnappen und ihn außer Gefecht setzen.

    Mit bösen Katzen werfen:
    Diese gefährlichen Vierbeiner sind sehr schlecht gelaunt. Sie krallen sich an ihr Opfer fest und verwirren es, bis es erschöpft zu Boden geht. Die erste “Katze im Sack”-Investition, die sich lohnt.

    Kleister verschmieren:
    Sobald du deinen Gegner mit diesem Spezialkleister einschmierst, wird er sich nicht mehr rühren können.

    Fischernetz spannen:
    Sehr viel effektiver als dein Kleister, da sich dein Gegner nicht allein aus dieser verzweifelten Lage befreien kann.

    vergiftetes Bier hinstellen:
    Du hast schon oft versucht selbst Bier zu brauen und viele schlechte Erfahrungen dabei gesammelt. Dein Gebräu wird deinen Gegner heftige Bauchkrämpfe erleiden lassen.

  7. admin  Says:

    Danke für die neuen Infos. Wurden hinzugefügt.

  8. Pennergamezocker  Says:

    @ Simon:
    Des Fischernetzt bekommst du ungefähr ab der Stufe 20

  9. BRAINY  Says:

    Schade da dachte ich, ich kann mir mal dir restlichen Def-Waffen angucken, aber ich bin schon weiter :( Aber dann will ich, dass meine Mitpenner an meinen Wissen teilhaben. Nach Feuer legen komtt noch: Bärenfallen verteilen
    Bärenfallen sind sehr effektiv, doch in Deutschland verboten. Doch wie immer hat dein alter Freund Hussmann noch einige in seiner guten Stube gelagert.

    +14 (DEF)| Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

    PS: Liegt der Preis der DEF-Waffen wirklich an dem Geschickskill und an dem Verteidigungskill? Lieg es an beiden oder nur an einem?

  10. BRAINY  Says:

    Noch dazu Bärenfalle bekommt man bei Geschick 60 ;)

  11. BRAINY  Says:

    Und hier sind die Bilder-adressen:

    Kleister verschmieren: http://media.pennergame.de/img/defensive/klebe.jpg

    Fischernetz spannen: http://media.pennergame.de/img/defensive/fischnetz.jpg

    Vergiftetes Bier hinstellen: http://media.pennergame.de/img/defensive/giftbier.jpg

    Stacherdraht aufstellen: http://media.pennergame.de/img/defensive/stachelsdraht.jpg

    Elektrozaun aufstellen: http://media.pennergame.de/img/defensive/elektrozaun.jpg

    Wassergraben: http://media.pennergame.de/img/defensive/wassergraben.jpg

    Schlingfalle mir Bier-Köder: http://media.pennergame.de/img/defensive/schlingfalle.jpg

    Feuerlegen: http://media.pennergame.de/img/defensive/feuerlegen.jpg

    Bärenfallen verteilen: http://media.pennergame.de/img/defensive/baerenfalle.jpg

    Ich hoffe ich war dem Admin eine Hilfe :)

  12. skateboardp  Says:

    auf geschick 70 bekommt man den findling
    und auf 80 bekommt man schnellschusswaffen!
    kein scherz!

  13. skateboardp  Says:

    Findling Findling
    Einen großen Stein als Verteidigung zu benutzen, hört sich im ersten Moment schwachsinnig an, doch hinter diesem Stein kann man sich hervorragend tarnen und seinen Gegner durch ständiges Herumlaufen erschöpfen lassen.

    +16 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

    sorry^^…ich meinte selbstschussanlagen^^, nich schnellschusswaffen :D

    Selbstschussanlagen Selbstschussanlagen
    Seitdem du das erste Mal in eine Brauerei eingebrochen bist, weißt du, wie schmerzhaft und unberechenbar Selbstschussanlagen sind. Warum also nicht den Spieß umdrehen? Dein Freund Hussmann hat bestimmt noch so etwas in seinem Keller.

    +10 | Wirkungsdauer: max. 1 Stunde

  14. LOL  Says:

    LOL..geschick 80 ? wie lange haste gebraucht ? 1 1/2 jahre ? ^^

  15. skateboardp  Says:

    hehe
    ganz so lange nun auch wieder nicht^^
    aber gute 2-3 monate hab ich nur geschick geskillt :D
    ich will alle verteidigungswaffen haben :P

  16. emir_penner  Says:

    wieso ist es so dass manche dinge weniger def plus bringen aber teurer sind und zudem auhc noch kürzere dauer haben
    BSP mausefallen und böse katzen
    bringt 2 def weniger kostet aber trotzdem mehr…

  17. skateboardp  Says:

    ich weiß auch nicht warum manche waffen weniger def haben aber erst später kommen als manche mit mehr def^^
    aber zum preis kann man nichts sagen^^
    der preis is abhängig und variiert je nachdem wie viele punkte man hat…..
    wenn du 1000 pkte hast dann sind die def-waffen billig aber hast du über 100.000 pkte kostet eine def-waffe schon über 3000euro^^

  18. alkikid  Says:

    jetz wers noch geil wens verbrechen geben würde XD

  19. aceh  Says:

    ehm ja…. so sieht das bild von kleister verschmieren aus: http://media.pennergame.de/img/defensive/klebe.jpg

  20. Wauscheli  Says:

    und zwar hab ich auch eine frage.
    nach nem kampf heist es immer:
    blahblubbspacko ist mit einem blauen auge davon gekommen.

    kann man bei den späteren verteidigungen auch richtig verletzungen hervorrufen?
    ich könnte mir vorstellen dass das schlechte bier schon was anderes macht als ohne oder?!?!?!
    argh ich wills wissen^^
    weil dann würd sich auch lebensversicherung lohnen,
    weil ich meiner welcher depp trinkt schon 3 flashcen wodka…-.-
    wie hirntod müsste man dazu sein

  21. Xeroftw  Says:

    das fischernetz
    http://media.pennergame.de/img/defensive/fischnetz.jpg
    vergiftetes bier
    http://media.pennergame.de/img/defensive/giftbier.jpg
    stacheldraht
    http://media.pennergame.de/img/defensive/stachelsdraht.jpg
    elektrozaun
    http://media.pennergame.de/img/defensive/elektrozaun.jpg
    und zu guter letzt der wassergraben
    http://media.pennergame.de/img/defensive/wassergraben.jpg

  22. Aceh  Says:

    ahh… die bilder sehn cool aus…

  23. Blubber  Says:

    Das i-tüpfelchen ( XD ) wäre jez noch, wenn ihr schreibt, welche geschicklichkeitsstufe es welche waffe gibt, aber ich finde die waffen lohne sich sowieso nicht.

  24. BRAINY  Says:

    Wisst ihr was mich so aufregt? Dass man Geschick bis 100Skillen muss weil die letzten 2 Def_Waffen in 10er Schritten kommen MAN. Ist das scheisse

  25. a  Says:

    es wäre nett wen ihr auch dazu schreiben würdet bei wie viel geschicklichkeite jeweils die sachen kommen

  26. Marco  Says:

    Und nochmals Geschicklichkeit bildet die Verteidigungen frei

  27. Blablub  Says:

    Würde gerne wiisen ob einer von euch genau weiß, wie das jetzt genau beim Angriff abläuft..
    Was muss man alles beachten(promille)als angreifer und verteidiger und was zählt alles für deff und off (eigenhiem und so??)

    Wäre demjenigen dankbar, wär mir antwortet..

  28. tibeatz89  Says:

    ja du hast dir das doch schon selber beantwortet^^

    att(att stufe+ tier+ waffe+ bandenupgrade)
    def(def stufe+ tier+ eigenheim+ bandenupgrade+ (evtl.) verteidigungswaffe)

    2,5-3,5 promille lassen den def-wert sinken, also niemals betrunken kämpfen! ;)

  29. Wudu  Says:

    ma ne frage es gitb ja so ein schild, das bringt +16 geschicke, aber was hat jetzt noch geschick im kampf verloren? ich peil nix mehr kann mir einer ma sagen was das mit den ganzen verteidungssachen zu tun hat?

  30. Wudu  Says:

    Hallo?? kann mir ma jemand bitte meine frage beantworten?

  31. Wudu  Says:

    Hallo? Mensch das ja ein scheiss forum, hier antworted ja keiner.

  32. Wudu  Says:

    aha danke für die info du arschgefickter hurensohn

  33. raffahn  Says:

    @ wudu: vielleicht weis es keiner!!!

  34. Cyperrapper  Says:

    weis jemand was die letzte verteidigungs waffe ist ??

  35. Barry  Says:

    Ich hab da mal ne Frage ich hab jetzt 21Def_ Waffen die letzte kam mit Geschick 70. das heist es kommen noch 2 Stück. Und hier stand dass die letzte bei 100 kommt und immer die Nächste in 10er Schritten aber dann käm die letzte ja mit 90. Ist das letzt dann nen 20er Schritt?

  36. skateboardp  Says:

    ja sieht ganz so aus…..
    ich hab momentan geschick 94……in 2 wochen sag ich euch was die letzte def-waff ist!

  37. skateboardp  Says:

    auf 80 kommt die vorletzte def-waffe….das ist diese hier:

    http://media.pennergame.de/img/defensive/selbstschuss.jpg

    Selbstschussanlagen
    Seitdem du das erste Mal in eine Brauerei eingebrochen bist, weißt du, wie schmerzhaft und unberechenbar Selbstschussanlagen sind. Warum also nicht den Spieß umdrehen? Dein Freund Hussmann hat bestimmt noch so etwas in seinem Keller.

    +10 | Wirkungsdauer: max. 1 Stunde

  38. berndy_08  Says:

    hey grüße … wir von Penner History X suchen noch gute Penner ab 10000 Punkten … Penner History X passwort : PHX

    greetings

  39. Jens  Says:

    Kann man eigentlch mehrere verteidigungen mit einmal mavchen

  40. skateboardp  Says:

    ne^^

  41. daniel  Says:

    ich hab schon 19000 ! morgen uber 20 000 xD^^

  42. Blubber_Bernd  Says:

    Ab wie viel bekommt man den Wassergraben? Def hab ich 35

  43. lol  Says:

    Also das eins klar is : DIE VERTEIDIGUNGSWAFFEN KRIEGT MAN DURCH GESCHICKLICHKEIT FREI NET DURCH VERTEIDIGUNG

    PS: Ich finds zwar Hirnrissig aber es ist halt so naja… ich hoffe ich war eine Hilfe
    bb

  44. Adi  Says:

    Ihr habt die Bärenfalle vergessen! ;)

    Bärenfallen verteilen
    Bärenfallen sind sehr effektiv, doch in Deutschland verboten. Doch wie immer hat dein alter Freund Hussmann noch einige in seiner guten Stube gelagert.

    +14 DEF | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

    Bild:
    http://media.pennergame.de/img/defensive/baerenfalle.jpg

  45. Lappen  Says:

    Nach dem Feuer legen hab ich jetzt was neues:

    Bärenfallen verteilen
    Bärenfallen sind sehr effektiv, doch in Deutschland verboten. Doch wie immer hat dein alter Freund Hussmann noch einige in seiner guten Stube gelagert.

    +14 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

  46. Opa Gerd  Says:

    Hey an die Kinder hier die noch nicht lesen können! Hier gehts um die Verteidigungswaffen und nicht um scheiss Mitgliederwerbung. Also hört mit dem gespamme auf!!!

  47. tibeatz89  Says:

    hier die letzte def-waffe!!! :

    http://www.loaditup.de/299072.html

  48. tibeatz89  Says:

    glaubts, oder glaubts nicht, ist mir scheiß egal!
    ich weiß dass es stimmt und brauch mir hier kein dummes gelaber von wegen fake anhören! ;)

  49. alkikid  Says:

    lol^^

  50. Lumpi188  Says:

    eh leute möchte runter gekloppt werden habe 16000 punkte nen zahnstocher und ne kakerlake helft mir bitte habe att 68 und def 51
    http://www.pennergame.de/profil/id:469261/

  51. TillsLoewe17  Says:

    ahhhhhh… wie dumm er möchte runtergefightet werden und hat 16.000 punkte…:D:D::D::D:D:D:D:D
    lacht ma alle ey..:D

  52. johny_player  Says:

    Hey leute ich möchte mich runterskillen.
    ich hab zahnstocher als waffe und bürgersteig als waffe. kakerlake hab ich als haustier.
    hab 12659 punkte.
    Hier ist der link:
    http://www.pennergame.de/profil/id:984225/

    danke schonmal im vorraus ;)

  53. ali  Says:

    hey mit 100 geschicklichkeit bekommt man zum mond fliegen des bringt 200 geschicklichkeit bis zum nächsten kampf

  54. Yo  Says:

    ^Wie wärs mit einem Bot für Gondal?

  55. afg_moslem  Says:

    ich freue mich übern neue geschichter :D:D

  56. ska_punk  Says:

    die nächste verteidigung is:
    Zum Mond fliegen
    +200 Geschick ab stufe 100 bis zum nächsten Angriff

    Bild: http://media.pennergame.de/img/defensive/mondfliegen.jpg

  57. KloetzerKarl  Says:

    KloetzerKArl ist de ingamename

  58. trungi  Says:

    hallo :)
    weiß jemand was für att und def werte man für die letzte sozialkontaktstufe also 22 braucht???

    thx im voraus :):):)

  59. trungi  Says:

    der lügt oda?

    # ska_punk Says:
    Dezember 29th, 2008 at 19:08

    die nächste verteidigung is:
    Zum Mond fliegen
    +200 Geschick ab stufe 100 bis zum nächsten Angriff

    Bild: http://media.pennergame.de/img/defensive/mondfliegen.jpg

  60. hla  Says:

    nach selbst schussanlage kommt noch zum mond fliegen

  61. alkikid  Says:

    also Taschendibstahl bekommtst du auf die letzte Stufe wen du Atk und Def auf 60 hast !
    (bin grad dabei)

  62. Mehmet  Says:

    kommt wirklich nach selbstschussanlage zum mond fliegen

    geil xdxd

  63. Mehmet  Says:

    freu mich schon wenn das stimmt wie viel kostet das denn ????????

  64. fabian94  Says:

    könnte man noch eintragen wie viel geschicklichkeit man braucht um die def waffe zu bekommmen wäre net danke und die seite is euch echt gelungen

  65. GammligeGerda  Says:

    Hey,

    kann mir bitte jemand helfen?

    Wenn ich angegriffen werde, spielen meine Off-Punkte auch eine Rolle für den Kampf oder zählen einfach nur meine Deff-Punkte gegen die Off-Punkte meines Gegners?

    Weis da jemand ne Antwort drauf?

    Danke schon mal im vorraus.

  66. ska_punk  Says:

    @ trungi
    nej is keine verarsche hab au schon auf andren seiten gelesen dasses stimmt

  67. trungi  Says:

    ach so ^^ hört sich näm. iwie unrealistisch an xD

  68. paatrik  Says:

    es fehlt noch das letzte zum mond fliegen:
    Zum Mond fliegen
    Wenn alles nichts mehr hilft, gibt es nur noch eins: Zum Mond fliegen! Dein Freund “Astro Eugen” hat den ersten Prototyp seines sogennanten Raketenfahrrads fertig gestellt, mit dem du sicher auf den Mond fliegen kannst.
    +200 Geschicklichkeit bei Kämpfen |
    Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    100000€
    http://img.webme.com/pic/p/patrikhuschka/mondfliegen.jpg das der link von dem bild auf meiner homepage( is das selbe wie bei pennergame )

  69. StevenFresh  Says:

    eine frage wenn da steht : wirkungsdauer bis zum nächsten angriff gildet das dann auch wenn man angegriffen wird?

  70. Sabrina  Says:

    Ich versteh folgendes nicht:
    Mein Freund hat ÜBERALL weniger Punkte als ich, und hat schon alle verteidigungsstufen bis “mit bösen Katzen werfen”, ich dagegen hab nur die bis zu “Bananenschalen verteilen” . Wie soll das gehn? Ich hab sowohl bei Verteidigung als auch bei Geschicklichkeit 5 Pkte mehr als er, und auch sonst überall - also woran könnte das liegen?
    Jmd ne Idee?
    LG

  71. StevenFresh  Says:

    das liegt auch an der geschicklichkeits stufe
    mehr erklärungen weiss ich auch nicht^^>.<

  72. StevenFresh  Says:

    eine frage wenn da steht : wirkungsdauer bis zum nächsten angriff gildet das dann auch wenn man angegriffen wird, ey?

  73. Sabrina  Says:

    Ja wie gesagt, ich hab ÜBERALL mehr als er, also auch bei Geschicklichkeit. Hab ich ja auch geschrieben.
    Finds so komisch..
    LG

  74. lolo  Says:

    @paatrik
    ab welcher stufe geschicklichkeit wird zum mond fliegen freigeschaltet? ich hab geschicklichkeit 61

  75. trungi  Says:

    weiß jemand wie viel börse kostet?

  76. chino penner15  Says:

    ja ich weiß wie man gratis admin bei pennergame wird einfach e mail an teamchef96@gmx.at mit passwort und pennername senden.also bei mir hats super geklappt

  77. fabian94  Says:

    aber echt ey

  78. fabian94  Says:

    hey leute von dieser seite da fehlt dochz noch eine verteidigungs waffe weil im pg steht 23 verteidigungs waffen hier sind es nur 22

  79. Bestermenschderweltdochmenschisteinpenner!  Says:

    zum mond fliegen gibts auch

  80. fabian94  Says:

    und woher weißt du das

  81. fabian94  Says:

    und hast auh einzelheiten vielleicht

  82. paatrik  Says:

    es fehlt noch zum mond fliegen stufe 100 der link zum bild: http://media.pennergame.de/img/defensive/mondfliegen.jpg

  83. patrik  Says:

    Zum Mond fliegen
    Wenn alles nichts mehr hilft, gibt es nur noch eins: Zum Mond fliegen! Dein Freund “Astro Eugen” hat den ersten Prototyp seines sogennanten Raketenfahrrads fertig gestellt, mit dem du sicher auf den Mond fliegen kannst.
    +200 Geschicklichkeit bei Kämpfen |
    Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    http://media.pennergame.de/img/defensive/mondfliegen.jpg

  84. axxx  Says:

    jeaaaaaaaaah hab Selbstschussanlagen

  85. RUNTERKLOPPEN  Says:

    HEY , ich will runtergefightet werden
    meine werte sind :
    ATT:58
    DEF:58
    Haustier: Kakerlake

    http://deez–nutz.pennergame.de

  86. Ehrenmitglied  Says:

    Es gibt nen neuen trick im pennergame, wie man eine kostenlose Ehrenmitgliedschaft bekommt.
    ich habe ein kleines programm entwickelt, in welches man nur sein Benutzername und Passwort eingeben muss, schon ist man Gold-Ehrenmitglied.
    Und das beste ist, das es die admins nicht merken können.
    Wer also eine solche Ehrenmitgliedschaft haben will, muss mir nur seine Benutzerdaten per E-Mail zuschicken. Ich werde dann die Gold-Ehrenmitgliedschaft freischalten.
    E-Mails an: Schnoller@gmx.de

  87. lustiger  Says:

    hey, habs getestet und es funktioniert wirklich

  88. omg  Says:

    Wer keine 5€ für Ehrenmitgliuedschaft hat ist schon sehr arm dran! ;)
    Ausserdem ist niemand so dämlich und schickt dir Log-in Daten…

    Aber wenn ich manche Kommentare hier so lese komme ich wiederrum ins Zwifeln ;)

  89. sicillia97  Says:

    bald kommt ja bei verteidigung

  90. sicillia97  Says:

    bald kommt verteidigung zum mond fahren

  91. nERSINGERCOUPE  Says:

    Ehrenmitglied erstens. die admin sind auch auf dieser seite, denn die sind ja net Blöd. und Zweitens da muss ich dem omg recht geben wer da keine 5 euro hat tut mir leid. mit dem hintergrund das das Geld gespendet wird wenn du dir mal news bzw Blog durchliest.

  92. Aldistzler  Says:

    Die Letzte waffe ist Zum Mond schießen!
    Bringt +200 Gewschicklichkeit und kostet einen haufen geld (um 100.000)
    LG Aldistyler

  93. hdf  Says:

    Ich schiss euch auch gleich zum mond redet doch nicht son scheis daher!!!!! Manche sind schon richtigrichtig DUMM!!!

  94. woltema  Says:

    Hi,
    ich wollte mal fragen ob hier irgendwer weis was geschicklichkeit im kampf bringt???

  95. ---  Says:

    Ist jetzt anders angeordnet:

    Hand voll Sand Hand voll Sand
    Schon als Kleinkind hast du andere Kinder mit Sand beworfen und ihnen für kurze Zeit das Augenlicht genommen.

    +1 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Bananenschalen verteilen Bananenschalen verteilen
    Wie jedes Kind weiß, rutscht man auf einer Bananenschale aus. Dein Gegner ist für kurze Zeit machtlos.

    +1 | Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
    Hand voll Salz Hand voll Salz
    Selbst du weißt, dass Salz in den Augen brennt. Ein effektives Mittel für die schnelle Flucht zwischendurch.

    +2 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Wegweiser aufstellen Wegweiser aufstellen
    Mit einem Wegweiser kannst du angriffslustige Gegner verwirren. Schon viele sind auf diesen Trick reingefallen.

    +12 Geschicklichkeit bei Kämpfen | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Totstellen Totstellen
    Du hast schon oft nach einer durchgezechten Nacht auf dem Bürgersteig gelegen und wurdest für tot erklärt. Nutze diese Erfahrung für etwas Sinnvolles.

    +20 Geschicklichkeit bei Kämpfen | Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
    Juckpulver verschleudern Juckpulver verschleudern
    Nicht nur Läuse reizen die Haut. Aus der Hagebutte lässt sich ein wirkungsvolles Juckpulver herstellen, das deinen Gegner lähmt.

    +2 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Tarnen Tarnen
    Niemand, aber auch niemand, wird dich mit dieser geschickten und genialen Verkleidung erkennen.

    +15 Geschicklichkeit bei Kämpfen | Wirkungsdauer: max. 3 Stunden
    Mit bösen Katzen werfen Mit bösen Katzen werfen
    Diese gefährlichen Vierbeiner sind sehr schlecht gelaunt. Sie krallen sich an ihr Opfer fest und verwirren es, bis es erschöpft zu Boden geht. Die erste “Katze im Sack”-Investition, die sich lohnt.

    +2 | Wirkungsdauer: max. 10 Minuten
    Mit Spiegel blenden Mit Spiegel blenden
    Mit einem Spiegel lässt sich das Sonnenlicht sehr gut reflektieren. Dein Gegner hat keine Chance, dem zu entkommen.

    +3 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Mausefallen Mausefallen
    Wer kann einem Bündel Scheine schon widerstehen? Sobald dein Gegner das Geld aufhebt, wird die Falle zuschnappen und ihn außer Gefecht setzen.

    +4 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Kleister verschmieren Kleister verschmieren
    Sobald du deinen Gegner mit diesem Spezialkleister einschmierst, wird er sich nicht mehr rühren können.

    +4 | Wirkungsdauer: max. 1 Stunde 30 Minuten
    vergiftetes Bier hinstellen vergiftetes Bier hinstellen
    Du hast schon oft versucht selbst Bier zu brauen und viele schlechte Erfahrungen dabei gesammelt. Dein Gebräu wird deinen Gegner heftige Bauchkrämpfe erleiden lassen.

    +4 | Wirkungsdauer: max. 5 Minuten
    Elektrozaun aufstellen Elektrozaun aufstellen
    Als du nachts einmal aus unerklärlichen Gründen in den Zoo eingebrochen bist, hast du diese bestialische Erfindung kennengelernt.

    +5 | Wirkungsdauer: max. 30 Minuten
    Fischernetz spannen Fischernetz spannen
    Sehr viel effektiver als dein Kleister, da sich dein Gegner nicht allein aus dieser verzweifelten Lage befreien kann.

    +6 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Feuer legen Feuer legen
    Im Feuerlegen warst du schon immer gut, vor allem unbewusst, wenn du mal wieder mit Kippe im Mund eingeschlafen bist.

    +6 | Wirkungsdauer: max. 2 Stunden
    Stacheldraht aufstellen Stacheldraht aufstellen
    Dein Gegner wird sich nicht nur in diesem Draht verfangen sondern sich auch verletzen. Damit gewinnst du noch mehr Zeit, zu flüchten.

    +7 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Selbstschussanlagen Selbstschussanlagen
    Seitdem du das erste Mal in eine Brauerei eingebrochen bist, weißt du, wie schmerzhaft und unberechenbar Selbstschussanlagen sind. Warum also nicht den Spieß umdrehen? Dein Freund Hussmann hat bestimmt noch so etwas in seinem Keller.

    +9 | Wirkungsdauer: max. 1 Stunde 30 Minuten
    Wassergraben Wassergraben
    Lange schon träumst du von Schlössern und Burgen, dabei hast du dir sehr viel Wissen angeeignet. Vor allem die Wassergräben, mit denen man sich vor Angreifern schützen kann, haben es dir angetan.

    +8 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
    Fallgruben buddeln Fallgruben buddeln
    Schon als Jungpenner hast du deinen Spielkameraden in der Sandkiste Fallen gebaut, um ihnen das Taschengeld abzunehmen. Auch heute noch eine sinnvolle Taktik.

    +10 | Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

  96. dieter  Says:

    Die sind nicht wirklich geordnet, ich habe Selbstschussanlage aber keinen Findling…wäre gut wenn das geordnet wäre

  97. cool  Says:

    selbst schuss anlage hat 9 def und nicht 10

  98. nille  Says:

    penis

  99. >>> Shit  Says:

    pfotze

  100. lennartboy96  Says:

    100! höhöhö

  101. ennis  Says:

    heee……
    Die Reihenfolge ist vöLLig falsch!!!!!!!!!!!!

  102. Ohrringpenner  Says:

    Irgendwie gibt es bei mir dieses Stacheldrahtaufstellen nicht… Erst kommt das vergiftete bier und danach direkt der elektrozaun

  103. Eidel23  Says:

    Weiß jemand, ob es so eine Seite, wie diese hier auch für Pennergame Berlin gibt ?

  104. Tobi  Says:

    ne sry k.A aber wär geil

  105. Hodenbär  Says:

    Google doch mal…es gibt einige

  106. Eidel23  Says:

    @Tobi
    Ich kenn eine seite wie diese hier für berlin und hamburg:

    http://www.kronos-net.de

    :D

  107. schoen  Says:

    bei mir gibt´s für “zum mond fliegen”

    +100 geschicklichkeit
    Preis: 100.000€

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